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JOSÉ RAMÓN RODRÍGUEZ ALTÓNAGA CIRUJANO / «Hay que evitar que los niños estén todo el día en zapatillas deportivas»

El nuevo presidente de la Asociación de Cirugía del Pie anuncia la primera implantación de prótesis de tobillo en Cantabria

José Ramón Rodríguez Altónaga acaba de ser nombrado presidente de la Asociación Española de Medicina y Cirugía del Pie en el congreso nacional que ha tenido lugar en El Puerto de Santa María. El cirujano cántabro, que ocupaba hasta ahora la vicepresidencia primera, cuenta en la nueva junta directiva con el también cirujano de Cantabria, J. Ramiro Prieto Montaña como vicesecretario. Rodríguez Altónaga forma parte de la asociación desde 1973, así como de la directiva de la Sociedad Española de Cirugía Ortopédica y Traumatología.

-¿Es importante el papel que realiza la Sociedad en la actualidad?

-Esta sociedad comenzó a funcionar en París en 1964 y realiza una importante tarea científica que se recoge en una revista que saca cuatro números al año. Forman parte de ella 340 traumatólogos y cirujanos especializados en el pie y tobillo.

-¿Cuáles son las intervenciones más frecuentes en torno a la patología de los pies?

-La más habitual es la de juanetes -'Hallux Valgus'- y hay controversia sobre las intervenciones ya que frente a las técnicas de cirugía abierta tradicionales desde hace seis o siete años se realizan técnicas cerradas percutáneas. Se discuten sus bondades, ya que si bien la incisión que se realiza es pequeña no parecen tener muchas ventajas en la recuperación del paciente, e incluso pueden suponer problemas durante el proceso. Hay que tener en cuenta que estas técnicas requieren una destreza específica y para adquirirla es preciso hacer muchas intervenciones.

-¿ Rechazan entonces los cirujanos estas técnicas cerradas?

-No. Se están realizando, pero los resultados no son tan positivos como cabría esperar, y por ese motivo pensamos que deben utilizarse en casos específicos .

-¿Las intervenciones de tobillo?

-Las fracturas de tobillo son bastante frecuentes así como las artrosis, incluso en personas jóvenes. Hasta ahora se han utilizado técnicas para fijar el tobillo, pero lo más actual es la implantación de prótesis, lo que ya se hace en Madrid y Barcelona, y en Cantabria lo vamos a realizar en próximas fechas. Va a ser una intervención interesante, ya que con estas prótesis se abren nuevas posibilidades para estos problemas de fracturas y artrosis.

Los niños

Muchos de los problemas de los pies de los adultos proceden de la niñez y en muchos casos vienen determinados por la genética, como es el caso de los pies en martillo o garra, o bien de los propios juanetes, que suelen heredarse durante cinco generaciones, especialmente en las mujeres.

-¿Qué recomendaciones deben seguir los padres para cuidar los pies de los más pequeños?

-Estamos muy preocupados por la salud de los pies de los niños. La atención al calzado es fundamental y hay que evitar que los chicos estén todo el día con zapatillas deportivas, que deben estar destinadas solo para practicar deporte. Por otro lado, desde el nacimiento se debe vigilar el crecimiento de los pies y observar las posibles deformidades para impedir que puedan ir a más. Lo más importante es que tengamos claro que nacemos con unos determinados pies y que debemos cuidarlos toda la vida.

-¿Cuál es su objetivo como nuevo presidente de la Sociedad?

-Lo importante es seguir trabajando e investigando en los dos años de mandato que tengo, hasta 2006. Es una sociedad muy activa y queremos seguirlo siendo para poder ofrecer los avances en todo lo que se refiere a la cirugía del pie y el tobillo. Creo que es importante para Cantabria que se ocupe esta presidencia y que se incorpore a la junta directiva a otro profesional de la región. Aquí, además, se han celebrado congresos y un curso en la UIMP, que tuvieron mucho éxito de participación.

La mitad de los usuarios de videojuegos admite que tiene problemas familiares y bajo rendimiento escolar

  Los jóvenes de entre 14 y 18 años prefieren los salones recreativos a la discoteca, según un estudio

La pasión por los videojuegos preocupa. Nadie sabe dónde está el límite entre afición y adicción. Lo que sí se sabe es que el 58,5 por ciento de los jóvenes españoles de entre 14 y 18 años dedica mucho tiempo a esta práctica. Uno de cada cuatro adolescentes admite que juega más de 2 horas al día. El perfil del jugador es amplio: son hombres de edades tempranas. En cuanto al carácter, hay de todo: desde seres asociales y agresivos hasta personas con buenas relaciones familiares y amistosas. Jugar provoca problemas. La mitad de los usuarios admite que ha tenido discusiones en casa y en la escuela.

Cristina Trujillo - Madrid.-
Absentismo escolar, dificultad para mantener relaciones interpersonales satisfactorias, discusiones con los padres, pérdida de horas de sueño... Problemas y más problemas. ¿Es la afición a los videojuegos una alternativa de ocio o es una adicción muy bien disfrazada?
   Cada vez es más habitual escuchar: «Hoy me quedo jugando a la videoconsola». También lo es oír a alguien narrando sus peripecias pasando no sé qué pantalla de no sé qué juego en un tono casi épico. La cuestión es sencilla: ¿divierten o enganchan? Los últimos estudios, que versan sobre el creciente y boyante mercado del videojuego y sobre el perfil tipo de los individuos que dedican su tiempo a jugar, revelan datos alarmantes.
   Así, «Jóvenes y videojuegos. Espacio, significación y conflictos», desarrollado por el Instituto Nacional de la Juventud, Caja Madrid y la Fundación de Ayuda contra la drogadicción, asegura que el 58, 5 por ciento de los jóvenes españoles de entre 14 y 18 años son jugadores de videojuegos. Añade que el 42, 2 por ciento de ellos juega con una frecuencia mínima de tres días por semana y, uno de cada cuatro emplea más de dos horas diarias en esta actividad.
   Muy preocupante es, también, el hecho de que el porcentaje de jóvenes que se tiran horas delante de una máquina (26,6%) y el de los que se dedican a leer cómics o novelas (30%) es casi el mismo.
   En cuanto a la elección de actividades que se llevan a cabo fuera de casa, el estudio resalta que el 9 por ciento de los chavales prefiere meterse en un salón recreativo, frente a un 4,9 por ciento que va al cine o un 5,3 que prefiere pasar el rato en una discoteca.
   El estudio revela que la edad de iniciación a esta adicción es temprana. Ronda los doce años aunque hay casos prematuros que reconocen haber comenzado a «viciarse» a la edad de diez. Además, el número de adolescentes que se «engancha» a este tipo de actividad crece a medida que su hábitat, el núcleo de población en el que vive, es más reducido. Así, en los pueblos de menos de 5.000 habitantes es más habitual que los jóvenes se encierren y disfruten, a solas, de una partida en su videoconsola.
   Los individuos que focalizan su atención única y exclusivamente en llevar a cabo esta práctica son adolescentes y hombres. Las mujeres, al menos de momento, no muestran el más mínimo interés. Si se profundiza en el quién, el cómo y el porqué de la cuestión se extraen una serie de conclusiones que no tienen desperdicio. Así, dependiendo de la profundidad y el buen funcionamiento de sus relaciones con el resto de la gente y teniendo en cuenta el carácter de cada uno, se puede saber cuál es la temática del juego por el que se decantará. Por ejemplo, los juegos de rol son elegidos por personas cuyas relaciones personales no funcionan; los de deportes son propios de gente extrovertida que mantiene buenas relaciones con la familia; por otra parte, y en lado de la balanza que más controversia despierta, se sitúan los juegos de combate que son los preferidos por personas con un componente agresivo elevado.
   Abstracción, autoexclusión... son algunos de los problemas. Otros afectan a las relaciones y al rendimiento escolar. Así, casi el 50 por ciento de los jóvenes jugadores reconoce haber tenido algún encontronazo debido a su adicción. El 21, 4 por ciento ha sufrido alguna bronca en el entorno escolar; el 20,6% discute con sus padres; el 15,3% duerme menos de lo debido por jugar; y el 14, 3% ha olvidado algún compromiso, lo que le ha ocasionado una pelea con amigos

 

 

 

 

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